So erstellen Sie Seperate Values ​​Ordner Sony Xperia Z1 in Android

Ich habe versucht, Seperate Values ​​Ordner für Sony Xperia Z1 in Android Eclipse Project zu erstellen. Ich habe für Werte-sw390dp getan. Innerhalb dieser Werte Ordner, habe ich diese dimen.xml Datei für die mobile UI-Größen .. wenn ich ui Größen in diesem Ordner ändern, wird es nicht reflektieren .. aber, stattdessen wird es Werte-großen Ordner automatisch. Denn ich entwickle eine App, die für alle 5 in und 7 Zoll Handys und Tabletten üblich ist. Ich muss meine UI für 5 Zoll und höher passen ..

Http://www.gsmarena.com/sony_xperia_z1-5596.php Probe sony Xperia mobiles Modell

Schon habe ich diese Seite besprochen .. Sony Xperia Z Dichte scheint mir seltsam, wird meine App gut daran?

// Ich habe auch sony xperia z1 model sdk installiert .. http://developer.sonymobile.com/knowledge-base/sony-add-on-sdk/install-die-sony-add-on-sdk/ my emulator auch funktioniert gut…

Anmerkung: mein Problem ist hier nur .. zuerst habe ich meine UI für Google Nexus 7 perfekt gemacht. Wenn ich meine App in Sony Xperia Z1 Mobile ausführt, wird dies passieren ..

1080 x 1920 Pixel, 5,0 Zoll (~ 441 ppi Pixeldichte) = (1080 * 160) / 441 = 391,83 … = runde von = 390 dp, deshalb habe ich so für Sony Xperia Z1 Werte-sw390dp verwendet

Danke voraus

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  • One Solution collect form web for “So erstellen Sie Seperate Values ​​Ordner Sony Xperia Z1 in Android”

    Sieht aus wie das Problem hier ist die Art und Weise Sie berechnen die kleinste Breite in dp. Wie Sie wahrscheinlich wissen, basiert Android auf einem System von Dichte-Buckets, zB mdpi (160 dpi), hdpi (240 dpi), xhdpi (320 dpi) und xxhdpi (480 dpi) und mehr. Jedes Telefon wird als zu einer der verfügbaren Dichte Eimer gehört. Diese logische Dichte ist eine Annäherung der tatsächlichen physikalischen Dichte.

    Die physikalische Dichte des Z1 ist 441 ppi, so dass es in die xxhdpi Eimer fällt.

    So haben wir die Formel: px = dp * (dpi / 160) oder dp = px / (dpi / 160)

    In diesem Fall, dpi = 480 und px = 1080 so:

    Dp = 1080 / (480/160) = 1080/3 = 360

    Also solltest du Werte-sw360dp für Xperia Z1 verwenden.

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