Ripple-Effekt auf Bild – Android

Ich habe mit der Kräuselung Animation in meinem letzten Nebenprojekt experimentiert. Ich habe einige Schwierigkeiten, eine "elegante" Lösung zu finden, um sie in bestimmten Situationen für Berührungsereignisse zu verwenden. Nämlich mit Bildern, vor allem in der Liste, Raster und Recycling-Ansichten. Die Animation scheint fast immer hinter der Ansicht zu beleben, nicht die Oberseite davon. Dies ist ein Problem in Buttons und TextViews, aber wenn Sie ein GridView von Bildern haben, erscheint die Welligkeit hinter oder unter dem tatsächlichen Bild. Offensichtlich ist das nicht das, was ich will, und während es Lösungen gibt, die ich für eine Arbeit halte, hoffe ich, dass es etwas einfacheres gibt, das ich gerade nicht kenne.

Ich benutze den folgenden Code, um eine benutzerdefinierte Rasteransicht mit Bildern zu erreichen. Ich gebe den ganzen Code KLICKEN SIE HIER, damit ihr folgen könnt, wenn ihr euch wählt.

Jetzt nur die wichtigen Sachen. Um mein Bild zum Animieren auf Berührung zu bekommen, brauche ich das

Button_ripple.xml

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/cream_background"> <item> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- Pressed --> <item android:drawable="@color/button_selected" android:state_pressed="true"/> <!-- Selected --> <item android:drawable="@color/button_selected" android:state_selected="true"/> <!-- Focus --> <item android:drawable="@color/button_selected" android:state_focused="true"/> <!-- Default --> <item android:drawable="@color/transparent"/> </selector> </item> </ripple> 

Custom_grid.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/sceneGridItem" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_ripple" android:gravity="center_horizontal"/> </LinearLayout> 

Activity_main.xml

 <GridView android:id="@+id/sceneGrid" android:layout_marginTop="15dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:verticalSpacing="15dp" android:numColumns="5" /> 

Die Linie, wo alle Magie und Probleme auftreten, ist, wenn ich den Hintergrund. Während dies in der Tat gibt mir eine Kräuselung Animation auf meine Bildansicht, es animiert hinter der Bildansicht. Ich möchte, dass die Animation auf dem Bild erscheint. Also habe ich ein paar verschiedene Dinge probiert

Setzen Sie den gesamten Rasterhintergrund auf button_ripple.

 <GridView android:id="@+id/sceneGrid" android:layout_marginTop="15dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:verticalSpacing="15dp" android:background="@drawable/button_ripple" android:numColumns="5" /> 

Es tut genau das, was du denkst, jetzt hat das gesamte Raster einen halbtransparenten Hintergrund und egal welches Bild ich das ganze Raster animiert von der Mitte des Rasters. Während dies kühl ist, ist das nicht was ich will.

Legen Sie den Root / Parent-Hintergrund auf button_ripple.

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:background="@drawable/button_ripple" android:orientation="horizontal"> 

Der Bereich ist jetzt größer und füllt die gesamte Zelle des Gitters (nicht nur das Bild), aber es bringt es nicht an die Front.

Ändern von custom_grid.xml zu einem RelativeLayout und Setzen von zwei ImageViews übereinander

Custom_grid.xml

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/gridItem" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentLeft="true" /> <ImageView android:id="@+id/gridItemOverlay" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:background="@drawable/button_ripple" /> </RelativeLayout> 

CustomGridAdapter.java

 .... gridItemOverLay = (ImageView) findViewById(R.id.gridItemOverlay); gridItemOverlay.bringToFront(); 

Das funktioniert. Jetzt die untere ImageView enthält mein Bild, und die Top-Animate, die die Illusion einer Kräuselung Animation auf meinem Bild. Ehrlich gesagt, aber das ist eine Arbeit um. Ich fühle mich wie das ist nicht wie es beabsichtigt war. Also frage ich euch gute Leute, gibt es einen besseren Weg oder sogar einen anderen Weg?

  • SharedPreferences-Wert wird nicht aktualisiert
  • Kein Hintergrundbild wird auf Galaxy Nexus (NUR) angezeigt?
  • Eine Dreieckform mit XML-Definitionen erstellen?
  • Was ist <view /> XML-Tag in Layouts
  • Erstellen von Web Service für Android-Anwendung
  • Gibt es ein Äquivalent zu setShadowLayer bei der Definition von Formen in XML in Android?
  • Wie man einen rechts abbiegen Pfeil mit xml Formen in Android?
  • Toolbar-Distanz-Problem mit Android Design Support-Bibliothek
  • 4 Solutions collect form web for “Ripple-Effekt auf Bild – Android”

    Ich mochte die Antwort des Android-Entwicklers, also beschloss ich, zu untersuchen, wie ich Schritt 2 seiner Lösung in Code mache.

    Du musst diesen Code von Jake Wharton hier bekommen: https://gist.github.com/JakeWharton/0a251d67649305d84e8a

     import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; public class ForegroundImageView extends ImageView { private Drawable foreground; public ForegroundImageView(Context context) { this(context, null); } public ForegroundImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ForegroundImageView); Drawable foreground = a.getDrawable(R.styleable.ForegroundImageView_android_foreground); if (foreground != null) { setForeground(foreground); } a.recycle(); } /** * Supply a drawable resource that is to be rendered on top of all of the child * views in the frame layout. * * @param drawableResId The drawable resource to be drawn on top of the children. */ public void setForegroundResource(int drawableResId) { setForeground(getContext().getResources().getDrawable(drawableResId)); } /** * Supply a Drawable that is to be rendered on top of all of the child * views in the frame layout. * * @param drawable The Drawable to be drawn on top of the children. */ public void setForeground(Drawable drawable) { if (foreground == drawable) { return; } if (foreground != null) { foreground.setCallback(null); unscheduleDrawable(foreground); } foreground = drawable; if (drawable != null) { drawable.setCallback(this); if (drawable.isStateful()) { drawable.setState(getDrawableState()); } } requestLayout(); invalidate(); } @Override protected boolean verifyDrawable(Drawable who) { return super.verifyDrawable(who) || who == foreground; } @Override public void jumpDrawablesToCurrentState() { super.jumpDrawablesToCurrentState(); if (foreground != null) foreground.jumpToCurrentState(); } @Override protected void drawableStateChanged() { super.drawableStateChanged(); if (foreground != null && foreground.isStateful()) { foreground.setState(getDrawableState()); } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); if (foreground != null) { foreground.setBounds(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight()); invalidate(); } } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); if (foreground != null) { foreground.setBounds(0, 0, w, h); invalidate(); } } @Override public void draw(Canvas canvas) { super.draw(canvas); if (foreground != null) { foreground.draw(canvas); } } } 

    Dies ist die attrs.xml:

     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="ForegroundImageView"> <attr name="android:foreground"/> </declare-styleable> </resources> 

    Jetzt erstellen Sie Ihre ForegroundImageView so wie in Ihrem layout.xml:

     <com.example.ripples.ForegroundImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:foreground="?android:selectableItemBackground" android:src="@drawable/apples" android:id="@+id/image" /> 

    Das Bild wird jetzt kräuseln.

    Anstatt zu versuchen, die Kräuselung zu jeder einzelnen Ansicht im Adapter hinzuzufügen, können Sie es einfach auf der GridView Ebene wie folgt hinzufügen:

     <GridView android:id="@+id/gridview" ... android:drawSelectorOnTop="true" android:listSelector="@drawable/your_ripple_drawable"/> 

    Vielleicht versuchen Sie eine dieser Lösungen (bekam den Tipp von hier ):

    1. Wickeln Sie das Zeichen in einem RippleDrawable ² ein, bevor Sie es auf die ImageView :

       Drawable image = … RippleDrawable rippledImage = new RippleDrawable( ColorStateList.valueOf(rippleColor), image, null); imageView.setImageDrawable(rippledImage); 
    2. Erweitern Sie ImageView und fügen Sie ein Vordergrundattribut hinzu (wie FrameLayout has³). Sehen Sie dieses Beispiel aus + Chris Banes, um es zu einem LinearLayout . Wenn Sie dies tun, dann stellen Sie sicher, dass Sie durch die Touch-Koordinaten, so dass die Welligkeit beginnt von der richtigen Punkt:

       @Override public void drawableHotspotChanged(float x, float y) { super.drawableHotspotChanged(x, y); if (foreground != null) { foreground.setHotspot(x, y); } } 

    Ich habe eine Bildergalerie (gebaut mit einem RecyclerView und einem GridLayoutManager ). Das Bild wird mit Picasso eingestellt. Um dem Bild eine Welligkeit hinzuzufügen, habe ich die ImageView mit einem FrameLayout . Das Artikellayout ist:

     <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="120dp" android:foreground="@drawable/ripple" android:clickable="true" android:focusable="true" > <ImageView android:id="@+id/grid_item_imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="120dp" android:layout_gravity="center" android:scaleType="centerInside" /> </FrameLayout> 

    Beachten Sie die android:foreground . Es ist nicht das gleiche wie android:background . Ich habe ohne android:clickable="true" versucht android:focusable="true" android:clickable="true" und android:focusable="true" und es funktioniert auch , aber es tut nicht weh.

    Dann füge eine ripple.xml in res/drawable :

     <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#7FF5AC8E" /> </shape> </item> <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="@android:color/transparent" /> </shape> </item> </selector> 

    Beachten Sie, dass dies eine halbtransparente Farbe oben auf dem Bild zeigt, wenn das Element ausgewählt ist (für Geräte <5.0). Sie können es entfernen, wenn Sie es nicht wollen.

    Dann füge die ripple.xml mit Kräuselung in res/drawable-v21 :

     <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/coral"> </ripple> 

    Sie können den Standard-Welligkeitseffekt anstelle der benutzerdefinierten ripple.xml , aber es ist wirklich schwierig, oben auf ein Bild zu sehen, weil es grau ist:

     android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground" 
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