Android Studio: eglSurfaceAttrib nicht implementiert

Versuchen zu debuggen mit Emulator eine Android-Anwendung Im versuchen zu Code.

Ich bekomme diesen Fehlercode

W/EGL_emulation﹕ eglSurfaceAttrib not implemented 

Was bedeutet es, wenn dieser Fehler erscheint, wie kann ich es beheben?

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    Es ist ein Problem mit OpenGL. Ich habe es vorher gesehen, am häufigsten mit der Verwendung von GenyMotion und dann schlafen / wieder auf meinem Computer. Starten Sie den Emulator neu und starten Sie Ihre App erneut, um es zu beheben.

    Wenn Sie Ihren Emulator erstellen, wählen Sie "Use Host GPU" innerhalb der Einstellungen.

    Und wenn Sie versuchen, Tests auf einem echten Gerät Sie wahrscheinlich, sollte das gleiche Problem Gesicht

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